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el_coyoto
Re: Switch en emuNAND 9.0.1 fonctionnelle mais étrange en 11
Hello
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :

Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)

:arrow: l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)

1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E

je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok

je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok

je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement

je teste sur un autre XCI :mrgreen: : Plague.Inc.Evolved
cela fonctionne aussi parfaitement

je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok

la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok

je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"

... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues

... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique

:arrow: je pense manquer une étape supplémentaire suite à la mise à jour 11.0.1 ... mais je séche

merci d'avance de votre aide

el_coyoto

MDProz Wrote:Pourquoi ne pas mettre à jour en 11.0.1 sur sysNAND et emuNAND ? Le hack via Atmosphère/Hekate est compatible.
Le tutoriel car il doit te manquer des éléments sur ta SD, notamment les sigpatches à ajouter manuellement.
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html


dans un 1er temps : Merci de ce retour

je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)

MDProz Wrote:Et le conseil serait de préparer ta SD via SDSetup
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
A l’issu, tu ajouteras les sigpatches et tu referas un dump des keys via Lockpick_RCM.


Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"

MDProz Wrote:Et pour info, via Atmosphère/Hekate, les backups XCi s’installent comme des NSP et ne se chargent pas. Si une erreur quelconque, il existe NSC_Builder qui s’occupera de vérifier leur compilation au cas où.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html


Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1

je reste perplexe ...

el_coyoto[/quote]
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athena76
Re: sx os site hs
bonjour, ok j'ai vu se fameux sujet par contre une question que je me pose que j'ai pas trouver réponse atmosphère prend t'il en charge les format xci ?
ensuite un dernier petit point j'ai réussi a installer atmosphère sur la console en passant part ekater quand je suis sur le menu normal de la console j'arrive a naviguer normalement par contre quand je vais dans album et que je veut installer un jeux en passant par tinfoil ou quand je vais sur le shop des ombreux impossible de faire quoi que se soi je peut pas bouger du tout les flèche directionnel ou valider quelque chose
si tu a une petite idée du problème je suis preneur merci bonne soirée a tous
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roukxwel
Re: installer loadiine gx2 en chaine wii u
il faut telecharger les jeux via WiiU USB Helper Lien (sinon tu as aussi les site de warez) et les installer avec Wup Installer GX Lien


L'application WiiU USB HELPER a besoin des titlekeys il faut coller l'url quand ce dernier te le demande Lien

Prend le premier lien



Pour installer et utiliser les jeux il faut que les sigpatch soit activer via Haxchi (firmware WiiU = 99.99.99)
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mike77144
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
@MDproz ,

Merci pour ton retour, une question sous atmosphère peux ton utiliser des jeux en xci ou que en nsp? Si oui que faut-il utiliser?
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mike77144
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Bonjour à tous,

J'ai un problème quand je souhaite installer des jeux en .NSP j'ai toujours des erreurs via Goldleaf v0.9.0
Ma switch a le FW 11.0.1
J'ai Hacker la console via Hekate v.5.5.4
ma SD (voir piece jointe)

J'ai suivi le TUTO ici : *****
avec la methode 1

Et quand je souahite installer les jeux sur la carte SD voila ce que Goldleaf me donne.

Erreur: 2145-0001 (0x291)
Module: Etickets (145)
Description: Erreur inconnue ou non documente

Je ne sais plus quoi faire j'arrive a la craker mais pas a installer les jeux... :shock: :(

Merci d'avance pour votre aide
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Riloup
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Je te remercie pour tes réponses rapides. J'ai installé FileZilla et j'arrive dorénavant à compléter les transferts, je suppose que le FTP se lance automatiquement via la toolbox de Rebug car je n'ai pas lu d'option à activer dans le tutoriel de Snokyyy par contre je ne comprends pas pourquoi il envoie ses fichiers dans GAMES au lieu de pakages. Pourrais tu m'éclairer ?

Je suppose qu'il s'agit d'une question de format de jeu (Pour ma part je transférais un fichier PS3 en .pkg mais il s'agit peut-être de la destination des jeux au format dossier ?)

J'ai réussi à installer ledit jeu depuis le gestionnaire de pakages du menu XMB (le fichier se trouve dans le disque dur interne,dev_hdd0/packages) par contre quand je le désinstalle pour l'installer via Multiman impossible, encore là je me pose la question est ce normal ? Suis je obligé d'installer tout mes fichiers .pkg à partir et sur le menu XMB ? (Car si j'en installe 50 et que je dois dérouler à chaque fois la totalité du menu pour retourner sur Rebug toolbox ca va devenir facétieux, du coup je me pose la question de l'utilité de multiman pour les fichiers .pkg)

J'ai encore beaucoup de chose à apprendre sur le cfw mais je trouve ça génial :)
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New-Geronimo
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Bonjour, encore merci pour ce tuto et encore merci de ton aide pour la dernière fois MDProz.

Comme tu m'avais conseiller je privilégie les iso :) même si je tombe quasiment que sur des backup, tellement long :/ et multiman et webmod au top.

Mais il y a des jeux que je trouve que en pkg, de plus il y a quelque plugins, enfin outils je sais pas comment on appelle ça qui son vraiment cool, mais j'ai toujours le même problème, malgré l'installation des rap, j'ai tenter de les laisser sur usb, puis dans le dossier exdata mais j'ai toujours le "ce contenu peut-etre uiliser.... "Aller au playstation"

Si quelqu'un aurait une soluce sa serait gentils :)
J'ai installer la dernière maj, dernier hen
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Pas trop le sujet dédié au problème de backup.

Et si tu as testé différents jeux non legits, tu as sans doute laisser des traces du dit jeu corrompu ou mal compilé. Le mieux serait de supprimer l’ensemble des données de ce jeu et son ticket via Goldleaf. Et éventuellement sa sauvegarde si tu en possèdes une. Tu peux la dumper via Checkpoint ou JKSV avant.

Tu peux aussi vérifier le backup via NSC_Builder qui va s’assurer de sa compilation dans son ensemble.

Et il se peut que ce jeu ait besoin d’un update. A voir.
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